Análisis de rendimiento para equipos competitivos — 100% software, sin robótica.
Hoy entregamos coaching de CS2 directo del .dem: dato exacto del servidor, sin visión
por computadora. En desarrollo, Free Fire (mobile, LATAM) por visión sobre VOD, para los juegos
donde no hay replay ni API. Pensado para LATAM, en español, para clubes y academias.
Si hay replay/API → se parsea (exacto) · la CV se reserva para donde no la hay · batch, no en vivo
Lo que funciona hoy
.dem. funciona hoyEl demo de una partida de Counter-Strike 2 trae el registro exacto de lo que pasó en el servidor. Lo parseamos con demoparser2 tick a tick —es el dato del servidor, no visión por computadora— y armamos un reporte de coaching por jugador. Validado sobre una demo real de de_mirage: 10 rondas, 10 jugadores.
Parseo del registro del servidor, no visión por computadora.
Las métricas de coaching estándar de CS2, por jugador, calculadas sobre el dato exacto.
En el roadmap — en desarrollo
Free Fire no tiene replay ni API pública: la única forma de sacar datos de una partida es ver el VOD. Ahí sí aplica nuestra visión por computadora —y ahí nuestro stack es ventaja diferencial, en un juego donde no existe analítica dedicada en español. Hoy es scaffold: andamiaje, todavía no producto.
La regla de oro
Es lo que nos mantiene honestos y eficientes: nunca usamos visión por computadora sobre un juego que ya te entrega el dato exacto. Sería peor dato y más trabajo.
.dem de CS2..dem: si existe parser/API, se parsea. La CV es para cuando no hay otra forma.| Parseo del .dem (CS2 hoy) | CV sobre VOD (Free Fire, roadmap) | |
|---|---|---|
| Fuente | Registro del servidor, tick a tick | El VOD de la partida (HUD de observador) |
| Precisión | Dato exacto | Aproximado (~85–90% a nivel de mapa) |
| Estado | Funciona hoy (validado en de_mirage) | En desarrollo — falta spike sobre VOD real |
| Por qué CV / por qué no | Hay replay → no necesita visión | No hay replay ni API → la CV es la única vía |
A quién le sirve
No es un SaaS masivo para jugadores sueltos: es analista como servicio para el tier de club. B2B2C —le vendemos al club, no al jugador— a clubes, academias y ligas. El valor está en el cuerpo técnico que necesita el dato y no tiene de dónde sacarlo en su idioma.
Sin compromiso
.dem.Si jugás CS2, mandanos el demo de una partida y te devolvemos el reporte de coaching con el dato exacto: ADR, KAST%, duelos de apertura y economía por jugador. Y si tu escena es Free Fire en LATAM, hablemos del roadmap y de conseguir un VOD para el spike. Sin precio hasta que veamos qué hay.
CS2 funciona hoy · Free Fire en desarrollo · LATAM, en español · batch, no en vivo